🔸 한 줄 요약:
카지노는 수학적으로 구조를 설계해서 이기게 돼 있고, 사람은 ‘이번엔 나올 차례’라는 착각(도박사의 오류) 때문에 더 잘 진다.
🔹 실용영어 문장 2개 (중요 단어 볼드 표시 포함):
- "Casinos win in the long run by building a small house edge into every game."
- "The gambler’s fallacy makes players believe past losses mean a win is due."
🔸 어휘표 (표로 정리):
단어/개념뜻맥락 설명
House edge | 하우스 엣지 | 카지노가 승률을 미세하게 조작해 장기적 이익을 확보하는 시스템 |
Gambler’s fallacy | 도박사의 오류 | 과거 결과가 다음 확률에 영향을 준다고 믿는 인지 착각 |
Expected value | 기대값 | 게임을 반복했을 때의 평균 손익. 플레이어는 마이너스, 카지노는 플러스 |
🔸 개념어 설명 따로 정리:
- 하우스 엣지: 룰렛의 0, 슬롯머신의 내부 확률 세팅처럼 카지노가 게임에 내장한 ‘수익 장치’
- 도박사의 오류: “계속 안 나왔으니 이제 나올 차례야” 같은 패턴 착시
- 기대값: 장기적으로 평균 얼마를 따거나 잃는가. 대부분의 게임에서 플레이어는 –값
🔸 GPT 지식PT
카지노가 항상 이기는 건 행운 때문이 아니라 구조 때문이야.
예를 들어 룰렛은 빨간색/검은색으로 보이지만 0이 끼어 있어서 실은 48.6% 확률이야.
그리고 사람들은 여기에 도박사의 오류를 더해—“이제 나올 차례야!” 하고 지갑을 또 열지.
문제는 매 판이 독립된 확률이라는 거야. 앞에서 뭐가 나왔든 다음은 똑같은 확률이거든.
이 착각 덕분에 사람은 더 오래 앉아 있고, 카지노는 그만큼 이득을 쌓아.
심지어 게임은 수학적으로 기대값이 마이너스라, 오래 할수록 잃게 설계됨.
결론: 카지노는 수학으로 무장했고, 우리는 심리 착각으로 무장한 상태. 누가 이기겠어?
🔸 + 덧붙여 알면 좋은 것
- 도박사의 오류는 주식·복권·스포츠베팅 같은 곳에서도 반복됨 (“이번엔 오를 차례야”)
- 하우스 엣지가 낮아도, 게임이 길어질수록 확률적으로 카지노가 우세해진다
- 착각을 깨는 가장 좋은 방법은 **“무작위는 기억하지 않는다”**는 걸 자각하는 것
🔸 왜 중요한가?
→ 도박사의 오류는 단순한 게임 착각이 아니라, 위험한 선택을 부르는 뇌의 버그다. 투자, 심리, 습관까지 전염된다.
🔸 연계 개념
→ 인지 편향(cognitive bias), 확률 독립성, 도파민 강화 루프 등과 밀접하게 연결됨.
→ 특히 슬롯머신 설계엔 심리학과 중독 메커니즘까지 반영됨. 게임이 아니다.
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